Painkiller – Update 1.0 (úvodná správa)

Rýchle hry, čistý dizajn, férové rebríčky.
Dnes spúšťam Painkiller. Je to herná platforma, ktorú robím tak, aby bola zábavná, návyková a vizuálne atraktívna. Cieľ je jednoduchý: zapnúť hru, zahrať si pár pokusov, pozrieť si rebríčky a mať dôvod skúsiť to znova. Dizajn je tmavý s neónovými prvkami a všetko funguje na počítači aj v mobile. Základ je zábava, hrateľnosť a čisté rozhranie, ktoré neruší pri hraní.
Na začiatok sú pripravené tri hry. Tetris je klasika v modernej verzii s jasným rebríčkom. Postav To je o presnom ukladaní blokov na seba. Keď trafíš presne, držíš sériu a skóre rastie, takže je to o sústredení a rytme. Pill Crush je match-3 v neón štýle. Políčko sa rýchlo dopĺňa, objavujú sa power-upy a stále treba premýšľať, ktorý ťah spraviť ako ďalší. Každá hra má vlastné rebríčky a štatistiky, aby si videl, ako sa zlepšuješ ty aj tvoji kamoši.
Platforma má používateľské profily, kde si vieš postupne prispôsobiť vzhľad, napríklad farby a pozadie. Pracujem aj na hernej mene Pills. Použije sa najmä neskôr v niektorých hrách a na drobné vylepšenia.
Plány do najbližšieho obdobia sú jasné. Postupne pribudnú týždenné questy, odznaky a levely. Nové hry budem pridávať postupne, skôr menšie a „nekonečné“ tituly, ktoré sa dajú pochopiť za chvíľu, ale pri opakovanom hraní majú hĺbku a dávajú priestor na zlepšovanie. Každú väčšiu zmenu zhrniem do poznámok k verzii, aby bolo jasné, čo sa opravilo, čo sa pridalo a prečo.
Za projektom stojím ja, Leo Kotrubčík. Robím to popri škole, krok po kroku a s dôrazom na kvalitu. Ak máš otázku, nápad alebo chceš spoluprácu, ozvi sa. Kontakty sú v pätičke webu alebo mi napíš cez sociálne siete. Vďaka každému, kto Painkiller vyskúša. Spätná väzba mi pomôže posunúť ďalší update.